Path:
Il faut connaitre un minimum le Xml, rien de bien compliqué: Structure d'un document XML
Conseil: Éditez les fichier XML avec Notepad++ et choisissez le format XML: Browse Notepad++ Files on SourceForge.net
Path: Permet de passer du Lvl 1 au 80 sans toucher le bot, de changer de zone que le perso change de niveau, ....
Les Path son dans le dossier "Path".
Structure d'un Path:
HTML Code:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <ArrayOfPath_Config xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema"> <!-- Debut du Path --> <Path_Config> <!-- Path 1 --> <Min_Level>Niveau Minimum de la zone</Min_Level> <Max_Level>Niveau maximum de la zone</Max_Level> <Flying>true</Flying> <!-- Si le profile utilise pas la monture volante suprimez cette ligne --> <Mount>true</Mount> <!-- Si le profile utilise pas la monture terreste suprimez cette ligne --> <Factions> <!-- Début des liste de Mob a attaquer par faction --> <int>Faction des Cibles 1</int> <int>Faction des Cibles 2</int> <int>Faction des Cibles ...</int> </Factions> <!-- Fin des liste de Mob a attaquer par faction --> <Names><!-- Début des liste de Mob a attaquer par nom --> <string>Nom des cibles 1</string> <string>Nom des cibles 2</string> <string>Nom des cibles ...</string> </Names><!-- Fin des liste de Mob a attaquer par nom --> <Order>Si vous voulez faire les Wp dans le désordre entrez "Ramdon" sinon supprimez cette ligne</Order> <Location><!-- Début De la liste des Wp --> <Location><!-- Wp 1 --> <X>Position X</X> <Y>Position Y</Y> <Z>Position Z</Z> </Location><!-- Fin Wp 1 --> <Location><!-- Wp 2 --> <X>Position X</X> <Y>Position Y</Y> <Z>Position Z</Z> </Location><!-- Fin Wp 2 --> <Location><!-- Wp ... --> <X>Position X</X> <Y>Position Y</Y> <Z>Position Z</Z> </Location><!-- Fin Wp ... --> </Location><!-- Fin De la liste des Wp --> <Vendors><!-- Début De la liste des Vendeurs --> <Vendor> <!-- Debut vendeur 1 --> <Location><!-- Position vendeur 1 --> <X>Position Vendeur 1 X</X> <Y>Position Vendeur 1 Y</Y> <Z>Position Vendeur 1 Z</Z> </Location><!-- Fin Position vendeur 1 --> <Name>Nom vendeur 1</Name> </Vendor> <!-- Fin vendeur 1 --> <Vendor> <!-- Debut vendeur ... --> <Location><!-- Position vendeur ... --> <X>Position Vendeur ... X</X> <Y>Position Vendeur ... Y</Y> <Z>Position Vendeur ... Z</Z> </Location><!-- Fin Position vendeur ... --> <Name>Nom vendeur ...</Name> </Vendor> <!-- Fin vendeur ... --> </Vendors><!-- Fin De la liste des Vendeurs --> </Path_Config> <!-- Fin Path 1 --> </ArrayOfPath_Config> <!-- Fin du Path -->
New version 0.991:
Code:<BlackList> <! -- Black List Mines, Herbes (Par Position) --> <Location> <! -- Mine, Herbe Exlu 1 (Par Position) --> <X>6885.812</X> <Y>2052.908</Y> <Z>828.6609</Z> </Location> <Location> <! -- Mine, Herbe exlu 2 (Par Position) --> <X>6425.214</X> <Y>3552.855</Y> <Z>424.68</Z> </Location> </BlackList> <! --Fin Black List Mines, Herbes (Par Position) -->


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